Arhiva lunii: 07 2017

25.07.2017

Cum am redimensionat mai multe poze cu XnView

Danimunte

XnView este o altă aplicaţie gratuită multi platformă. Iată cum am redimensionat mai multe poze o dată:

1. În XnView deschid dosarul în care se află pozele

2. Selectez pozele dorite

3. Tools > Batch Processing

4. În tabul General:

- la Directory selectez dosarul în care vor fi salvate pozele noi

- Selectez formatul dorit (de ex, JPG – JPEG/JFIF)

- clic Options pentru a seta parametrii pozei noi (în tabul Write)

În tabul Transformation:

- în partea stângă selectez Resize

- clic Add şi setez parametrii pentru ipozele noi

- clic Go şi aştept până se termină procesul de conversie.

 

 

23.07.2017

Cum am desenat un dreptunghi cu o latură curbată sau ondulată în Inkscape

Danimunte

Continuând seria de “Cum am făcut” folosind aplicaţii gratuite multi-platformă, iată cum am rezolvat problema de a desena un dreptunghi cu una sau mai multe laturi curbate oei ondulate folosind Inkscape*:

1 Desenez dreptunghiul cu instrumentul “Create rectangle and squares”;

2. Selectez Path > Object to path;

3. Selectez instrumentul “Edit Path bz nodes (F2)”;

4. Selectez nodurile de la capetele liniei dorite;

5. Transform linia într-o curbă (clic pe butonul “Make Selected segments curves”;

6. Trag mânerele liniilor de control afişate pe linie pentru a realiza forma dorită.

* Inkscape este un editor de grafică vectorială ce funcţionează pe Windows, Mac si Linux.

18.07.2017

Cum fac forme cu laturi curbate in Coreldraw

Danimunte

1. Desenez forma cu instrumentul Pen cu cu instrumentul Rectangle Tool sau Basic Shapes).

2. Transform obiectul desenat într-o curbă (dacă a fost desenat cu Rectangle Tool sau Basic Shapes: clic dreapta cu Pick Tool pe o linie de contur a formei desenate, selectez Convert To Curves).

Din acest moment folosesc doar Shape Tool:

3. Pe linia pe care doresc să o curbez, clic dreapta, selectez To Curve.

4. In plus faţă de cele nodurile de la capetele liniei mai apar două noduri pe aceasta.

5. Trag de cele două noduri noi şi eventual de cele terminale pentru a da laturii forma dorită.

6. Cu clic dreapta pe punctul de terminare a laturii se afişează toate nodurile acesteia.

07.07.2017

Cum modific rezolutia ecranului in Linux Mint

Danimunte

System settings -> Display. La Resolution selectez rezolutia dorita. Clic Apply.

06.07.2017

Cum setez BIOS-ul pentru bootare de pe USB

Danimunte

1. Conectez stick-ul USB.

2. Pornesc calculatorul şi intru în BIOS cu tasta DEL.

3. La tab-ul pentru secvenţa de bootare, clic pe numărul de ordine din secvenţa dorită (în acest caz #1, apoi în lista derulantă care se afişează, clic pe device-ul dorit, în acest caz USB). Procedez la fel pentrul al doilea  şi respectiv al treilea device.

4. Ieşire din BIOS cu salvarea modificărilor efectuate.

Nota: Pentru a intra direct in fereastra cu setarea ordinei de bootare, apas tasta F11 si dau clic pe numele device-ului de pe care doresc sa se faca bootarea (stick-ul USB este deja conectat). PC-ul booteaza doar o singura data de pe device-ul setat anterior, iar urmatoarea bootare o face conform setarii de baza.

04.07.2017

Editarea fotografiilor

Danimunte

Pentru editarea fotografiilor am ales aplicaţii care să îndeplinească următoarele două condiţii:

1. Să fie gratuite

2. Să fi multi-platform, să ruleze pe Linux, Mac, Windows.

Pentru corecţii fotografice elementare la imagini în format JPG se poate utiliza GIMP. (vedeţi articolul aici).

 

I Editarea fotografiilor în format RAW

 

Aplicaţia utilizată: RawTherapee

 

Pasul 1. Corectarea Balansului de alb

Tab: Color

Secţiune: White Balance

Detalii:

La Methode, Balansul de alb poate fi setat în diferite moduri: Camera, Auto, Custom sau unele presetări pentru diverse surse de lumină.

Camera: ia Balansul de alb utilizat de cameră. Dacă trageţi doar în raw (nu raw + jpg), puneţi setările Balansului de alb ale camerei pe Auto. Aceasta ar trebui să genereze rezultate bune.

Auto: Corectează automat Balansul de alb.

Custom: Selectaţi propria dvs Temperatură de culoare şi tenta de verde prin deplasarea celor două slidere (Temperature şi Tint).

Lista surselor presetate: Temperatura setată în camera producătorului:

- Daylight(Sunny) (Lumină de zi cu soare): Nikon – 5200 K

- Cloudy (înnorat): Nikon – 6000 K

- Shade (umbră): Nikon – 8000 K

- etc.

Pentru a ajusta Balansul de alb, identificaţi ce obiecte din imagine doriţi să aibă culoare netră (alb sau gri fără tentă de galben sau albastru) şi apoi ajustaţi sliderele pentru a face acele obiecte neutre. Dacă imaginea are tentă de galben (este o imagine caldă), scădeţi temperatura de culoare pentru a adăuga puţină răceală şi invers, dacă imaginea are tentă de albastru (este o imagine rece), creşteţi temperatura de culoare pentru a adăuga puţină căldură.

 

 

Pasul 2. Corectarea expunerii

Tab: Exposure

Secţiune: Exposure

Detalii:

Butonul Auto Levels analizează imaginea şi apoi ajustează sliderele în secţiunea Exposure pentru a realiza o imagine bine expusă. Aceste este un bun punct de pornire şi puteţi ajusta valorile singur.

Puteţi reseta toate sliderele din secţiunea Exposure prin clic pe butonul Neutral. Curbele Tone nu vor fi atinse.

Slider Exposure compensation – valorile sliderului sunt valori ISO. Aceasta înseamnă că o valoare de +1 este egală cu un stop de supraexpunere (+1 EV valoare de expunere, cunoscută ca +1LV, light value).

 

Pasul 3. Ajustarea contrastului

Tab: Exposure

Slider: Contrast

Detalii:

Sliderul Contrast măreşte sau reduce contrastul fotografiei. Aceasta aplică o curbă centrată la nivelul de iluminare mediu. Aceeaşi curbă de contrast este aplicată separat la fiecare canal R, G şi B.

 

Pasul 4. Accentuarea culorilor (saturaţia)

Tab: Exposure

Instrument: slider Saturation

Detalii:

Slider-ul face fotografia saturată mai mult sau mai puţin.

Setând sliderul la -100 creaţi o imagine Alb & Negru.

 

Pasul 5. Mărirea clarităţii

Tab: Detail

Instrument: Sharpening (ascuţire)

Detalii:

Instrumentul Sharpening este calculat înainte de instrumentul Resize (Redimensionare), deci dacă setaţi o valoare de redimensionare şi planificaţi să ajustaţi Sharpness (Claritatea) după redimensionare, aceasta nu va fi posibil în acel moment. Dar, dacă redimensionaţi imaginea cu un factor de 0.5, de exemplu, trebuie să dublaţi valoarea razei de Sharpening. Sharpening nu poate fi previzualizat la o scară mai mică de 1:1.

Sharpening poate fi făcut prin două metode: utilizând Unsharp Mask (USM) sau utilizând
RL Deconvolution.

5. 1. Unsharp Mask

Slider Radius determină dimensiunea detaliilor care vor fi amplificate şi în consecinţă, în relaţie cu lăţimea halo sharpening (claritatea halo-ului). În general, calitatea de ascuţire este cea mai bună dacă raza de sharpening este mai mică. Pentru imagini cu ISO mic care sunt în focus fără blur de mişcare, o valoare de 0.5 – 0.7 este satisfăcătoare.

Slider Amount controlează puterea de ascuţire

Instrumentul Threshold (prag) ajută la suprimarea amplificării de zgomot şi la limitarea ascuţirii la domeniul tonal dorit. Instrumentul Threshol permite crearea unei curbe prin care este aplicată ascuţirea. Axa verticală corespunde la opacitate de 0% jos (opac, ascuţire vizibilă). Axa orizontală corespunde la luminozitate: selectaţi domeniul tonal care va deveni ascuţit – tonurile mai închise la stânga, mergând spre tonuri de alb la dreapta. Pentru a muta individual fiecare punct din instrumentul Threshold ţineţi apăsată tasta Shift înainte de a face clic cu mausul. Ţinerea apăsată a tastei Ctrl cu deplasarea unui punct permite mişcări foarte fine

Cînd se deplasează perechea de slidere din dreapta spre stânga, ascuţirea este redusă în highlights (ariile de mare intensitate). Când se deplasează perechea de slidere din stânga spre partea dreaptă, ascuţirea este redusă în umbre şi minimizează amplificarea zgomotului întunecat.

Valorile implicite ale Threshold vor proteja de over-sharping (supra-ascuţire) în cele mai multe cazuri şi limitează efectul de ascuţire la tonuri medii.

Dacă bifaţi Sharpen only edges (ascute numai muchiile), atunci zone uniforme nu vor fi ascuţite. Aceasta este util când se „ascut” fotografii zgomotoase.

Apar două noi slidere:

Radius (raza) – e utilizat pentru detecţia zgomotului. Dacă zgomotul este scăzut, poate fi utilizată o rază mai mică şi vice versa. O rază mai mare încetineşte procesarea imaginii.

Edge tolerance (toleranţa la muchii) – determină cât de mulţi pixeli trebuie să difere de vecinii lor pentru a fi consideraţi margine şi nu zgomot. Este foarte similar cu parametrul Threshold USM şi are un mare impact pentru calitatea vizuală. Pentru imagini cu ISO scăzut, utilizaţi 1000 sau mai puţin, iar pentru imagini cu ISO mare utilizaţi 2500 – 3000 sau chiar mai mult.

Halo control (control de halo) – este utilizat pentru a evita efecte halo în jurul obiectelor luminoase când ascuţirea este prea agresivă.

Când este activat slider-ul Amount (cantitate), la 100 lucrează la maximum, reducând impactul vizual al filtrului USM.

 

Pasul 6. Reducerea zgomotului

a. Verificaţi instrumentul Sharpening să vă asiguraţi că nu aţi ascuţit detalii fine. Toate acestea ar amplifica zgomotul. Dacă utilizaţi Contrast din Detail Levels pentru a da imaginii mai multă adâncime, asiguraţi-vă că primul slider (Finest) este închis.

b. Măriţi fotografia (Zoom) la 100% şi găsiţi o zonă care are şi ascuţire în focus, precum şi planuri afară din părţi cu focus, astfel încât să puteţi preveni reducerea zgomotului de distrugere a detaliilor.

c. Începeţi prin setarea sliderului Luminance Detail (Detaliu Luminanţă) la 0.

d. Creşteţi sliderul Luminance până când zgomotul de luminanţă a fost netezit departe.

e. Acum este un moment bun pentru a scădea zgomotul pe canalele de culoare. Creşteţi Crominance (Master) la un nivel unde zgomotul de crominanţă a dispărut, da detaliile de culoare în obiectele mici nu au fost pierdute.

f. Acum creşteţi sliderul Luminance Detail pentru a recupera detalii până când sunteţi mulţumit cu zgomotul: compromis pentru detalii.

 

Pasul 7. Editarea culorilor

7.1 Setarea punctului de negru

Tab: Exposure

Slider: Black

Detalii:

utilizaţi sliderul pentru a seta punctul de negru. Vedeţi cum partea din stânga histogramei se deplasează când trageţi sliderul.Valori mai mari ca 0 vor face imaginea mai închisă, valori negative vor ilumina părţile umbrite ale fotografiei.

7. 2. Recuperarea umbrei (Shadow Recovery)

Tab: Exposure

Slider: Shadow compression

Detalii:

atenuează efectul sliderului Black, valoarea maximă de 100 dă o imagine mai puţin închisă. Acest slider are efect doar când sliderul Black este setat la altă valoare decât 0.

7.3 Curbe de ton (Tone curves)

Tab: Exposure

Detalii:

Aici puteţi construi propriile dvs curbe de ton. Ele lucrează pe toate cele trei canale R, G şi B în acelaşi timp (astfel nu puteţi lucra numai pe canalul R).

Sunt disponibile două Curbe de tonuri, trei tipuri de curbe (Custom, Parametric şi Control Cage) şi patru moduri (Standard, Weighted Standard, Film-like şi Saturation and Blending). Clic pe icoana unei curbe ascunde curba din interfaţă – aceasta nu dezactivează curba.

În timp ce puteţi utiliza doar o Curbă de ton pentru a vă face ajustările, puteţi obţineun control tonal mai fin dacă folosiţi două curbe în acelaşi timp. Utilizarea tipică a ambelor curbe este să scădeţi valori folosind prima curbă şi să creşteţi valori utilizând-o pe a doua. Aceasta este similar cu crearea unei curbe S în una din ele, dar ar trebui să puteţi face ajustări fine utilizându-le pe amândouă, fără a intra prea repede în ”zona periculoasă” unde culorile devin nerealiste.

a. Linear curve reprezintă imaginea nealterată (sau lineară) fără nicio curbă de ton aplicată. Aceasta dezactivează curba.

b. Custom curve este un tip clasic de curbă, văzut în multe alte programe. Partea din stânga graficului reprezintă tonurile închise, partea dreaptă reprezintă tonurile mai luminoase ale fotografiei. Clic pe curbă pentru a face un punct şi trageţi-l cu mausul pentru a modifica tonurile. Tragerea punctului în jos face imaginea mai închisă, în timp ce împingerea lui în sus o face mai luminoasă. Apăsaţi şi menţineţi tasta Ctrl pentru a încetini deplasarea. Ţineţi apăsata tasta Shift pentru a trage punctul în elementele cheie, valoare maximă, valoare minimă, valoare medie. Ştergeţi un punct de pe curbă prin tragerea lui afară din zona de editare.

Linia diagonală punctată marchează stadiul nealterat al fotografiei.

Punctul din dreapta sus reprezintă zonele mai luminoase din fotografie. Trageţi acel punct vertical în jos pentru a face luminozitatea mai mică. Mutaţi-l orizontal la stânga pentru a face zonele luminoase şi mai luminoase, probabil cu costul a puţină supraexpunere.

Punctul stânga jos reprezintă zonele mai întunecate ale fotografiei. Mutaţi-l orizontal la dreapta pentru a face fotografia mai întunecată, probabil cu costul a puţină subexpunere. Mutaţi-l vertical în sus pentru a face zonele întunecate mai luminoase.

Mutaţi punctul stânga jos vertical în sul pană la maximum şi puntul dreapta sue vertical în jos până la maximum pentru a obţine o imagine negativă.

Pasul 8. Corectarea distorsiunilor de lentilă

Nu face obiectul acestui articol

 

Pasul 9. Rotirea şi decuparea imaginii

Tab: Transform

Detalii:

9.1. Decupare

Utilizaţi butonul Crop pentru a trage o zonă cu mausul. Utilizaţi tasta Shift pentru a deplasa zona pe imagine. Redimensionaţi yona prin plasarea mausului pe una din laturi, cursorul se transformă într-o săgeată dublă. Clic în interiorul zonei pentru a afişa (temporar) întreaga imagine.

Mergeţi la fereastra Preferences, tabul General pentru a modifica culoarea şi/sau transparenţa zonei din jurul ariei crop. Utilizaţi Fix ratio pentru a seta aria la dimensiuni fixe, ca de exemplu, 3:2, 16:9, etc; 1:1 este pentru arii pătrate. DIN înseamnă dimensiunile foii ca A4, A5, acestea au proporţii lăţime/înălţime fixe. Puteţi spune lui RawTherapee daca aveţi o arie crop orizontală (landscape) sau verticală (portrait). Valoarea PPi nu modifică nicio proprietate fizică a imaginii, dar setează metadate care descriu dimensiunea de tipărire intenţionată de aria crop curentă, 300 ppi este o alegere bună.

9.2. Redimensionare

Poate fi aplicată la aria de crop sau la întreaga imagine. Alegeţi algoritmul preferat de redimensionare; Lanczos are ca rezultate eşantionare de calitatea cea mai ridicată şi de aceea este opţiunea recomandată şi implicită.

9.3. Rotire (Rotate)

Pentru rotirea imaginii între -45o şi +45o utilizaţi butonul Select Straight Line pentru a indica lui RawTherapee care linie să fie dreaptă. Utilizaţi mausul pentru a trage această linie.

Pasul 10. Salvarea imaginii

Se face cu butonul Save current image(poziţionat în stănga jos); puteţi propune un nume de fişier. RawTherapee adaugă automat extensia pe baza formatului ales. Puteţi alege între formatele: JPEG (8 bit), TIFF (8 bit), TIFF (16 bit), PNG (8 bit) şi PNG (16 bit).

 

 

Bibliografie: RawTherapee User Manual

 

04.07.2017

Corecţii fotografice elementare cu GIMP

Danimunte

GIMP este o aplicaţie gratuită care poate fi folosită în loc de Photoshop; GIMP poate rula pe Linux, Windows şi Mac.

Pentru editarea imaginilor în format RAW se poate utiliza RawTherapee (o aplicaţie gratuită care de asemenea poate rula pe Linux, Windows şi Mac). Citiţi articolul aici.

 

Secvenţa de operaţii pentru corecţii fotografice elementare cu GIMP este următoarea:

1. Duplicarea layerului

Clic dreapta pe layer-ul imaginii în fereastra dockabilă Layers – Brushes -> Duplicate Layer

2. Decuparea la dimensiune şi orientarea corespunzătoare

Tools -> Transform Tools ->Crop

Tools -> Transform Tools ->Rotate

3. Ajustarea nivelului de tonuri sau a contrastului imaginii şi a luminozităţii

Colors -> Levels…

Colors -> Brightness – Contrast

4. Ajustarea culorii şi a tonurilor

Colors -> Color Balance

Colors – > Hue – Saturation

5. Accentuarea focalizării generale a imaginii

Filters -> Enhance -> Sharpen sau Filters -> Enhance -> Unsharp Mask

6. Reducerea zgomotului

7. Eliminarea ochilor roşii

Filters -> Enhance -> Red Eye Removal

8. Exportul imaginii

File -> Export As…

Note:

- Pentru a decupa imaginea sub formă de elipsă se urmează următorii paşi:

p1. Duplicare layer

p2. Layer -> Transparency -> Add alpha channel

p3. Trasează elipsa cu instrumentul Elipse Select Tool

p4. Select -> Invert

p5. Edit -> Clear sau apasă tasta Delete

p6. Reducerea surplusului de alb din jurul imaginii

Image -> Autocrop Image

p7. Exportul imaginii ca PNG

 

- Pentru a afişa fereastra dockabilă: Toolbox – Tool Options: Windows -> Dockable dialogs – Tool options